9.5/10
31.05.2012
Teenage Mutant Ninja Turtles III - The Manhattan Project
Milipede
Gra została stworzona w 1988, przez Hal Labolatory. Gra polega na tym że musimy zniszczyć tego wężyka, który znajduje się na powyższym prawym screenie i po zniszczeniu go przechodzimy do następnej rundy. Gra ma bardzo fajny klimat i wg. mnie jest jednym ze świetnych tytułów. Mimo że gra jest straszliwie monotonna :D. Są dwie wersje tej gry ulepszona ta na górze i zwykła ta na dole. Zwykła chyba została stworzona przez firmę Nintendo, nie ma nic napisane o twórcy i firmie w menu głównym gry, a ta druga po prostu ''ulepszona'' przez firmę Hal Labolatory. Widać znaczne ulepszenie menu, czcionki oraz tła na którym jest czcionka podczas rozgrywki.
Zrzut ekranu zwykłego Milipede ze składanki 42 in 1:
7/10
Double Dragon II - the Revenge
8/10
Big Nose the Caveman - bossowie
Najłatwiejszy boss z gry, wystarczy kilka razy go uderzyć i pokonany.
Jeden z najbardziej upierdliwych bossów z gry. Jest nim wielki smok. Jego ataki to strzelanie kulami ognia w naszym kierunku, czasami wypuszcza ok. 5 pocisków na raz. Więc uważaj!
Podobna walka jak poprzednia, tylko że o wiele prostsza. Walczymy z wielkim skorpionem, jeden z najbardziej wytrzymałych bossów z gry, jego ataki to wypuszczanie pocisków ze swojego ogona/żądła. Aby go pokonać musisz po prostu w niego rzucać kamieniami i najlepiej stać na tym dużym kamieniu.
Kolejny dosyć upierdliwy boss. Jego ataki to latanie po planszy co jest bardzo irytujące.
Nie jest zbyt skomplikowany, wynurza się w wielu miejscach. Jego ataki, a raczej atak, to wynurzanie się z wody.
Wg. mnie drugi odpowiednik, poprzedniego bossa. Boss nie posiada ataków, tylko przeszkodą jest latający owad, który jest bardzo upierdliwy.
Jeden z trudniejszych bossów. Przemieszcza się po całej planszy w tej wejścia do innych jaskiń.
Tygrys szablo zębny bardzo łatwy do pokonania, jego ataki to skakanie po całej planszy.
Jako jedyny pojawia się tylko raz w grze, jest to wielka ryba wyskakująca z wody, jego ataki to jak wcześniej wspomniane.
Oto nasz kochany pterodaktyl którego Big Nose gonił przez całą grę, aby z niego zrobić żarcie, całkiem trudny do pokonania. Walka poprzednia jak z bossem nr. 4, tylko o wiele trudniejsza. Jego ataki to latanie po całej planszy.
Micro Machines - solucja
1. Wstęp
Chyba najbardziej popularna gierka na Pegasus'a o tematyce wyścigowej. Gra jest bardzo rozbudowana i ciekawa, ale za to trudna i dlatego w tym temacie napiszę do niej solucję.
2. Postacie
Na poniższym Screenie znajdują się postacie z Micro Machines. Zawsze radzę wybierać Spidera. Wymierajcie postacie do wyścigu tak jak jest na screenie. Czyli na początku Bonnie, a na końcu Walter.

3. Pojazdy
- Power Boats - motorówka, najłatwiejszy pojazd do opanowania.
- Jeeps - Jeep, także łatwy do opanowania
- Sports Cars - szybki i trudny do opanowania pojazd, jest to samochód sportowy, musisz być ostrożny jak nim jeździsz.
- Warriors
- nie wiem dokładnie co to za pojazd, ciężko określić po wyglądzie, gdy zderzysz się z przeciwnikiem to obaj się niszczycie i jesteście przenoszeni kawałek od miejsca wypadku.
- Monster Truck - duży i łatwy do opanowania pojazd.
- Turbo Wheels - mini samochód terenowy, trochę trudny do opanowania.
- Formuła One - drugi najtrudniejszy pojazd do opanowania zaraz po Sports Cars, jest to formuła 1
- Choppers - Helikopter łatwy do opanowania, tylko trudny w skręcaniu, jego wadą to łatwe obijanie się o bandy.
- Tanks - Czołg najwolniejszy i najłatwiejszy do opanowania. Czołgi tylko mają problem z wejściem z zakręt.
4. Trasy
- trasy tego typu znajdują się w wannie. Jedne z najłatwiejszych tras z
gry. Uważaj na wiry wodne, gumowe kaczki, mydła i innego tego typu
przeszkody.
- Trasa znajdująca się w kuchni na blacie, kolejne bardzo łatwe trasy.
Uważaj na ciastka, pomarańcze, pudło od płatków śniadaniowych i na inne
przeszkody.
- Najtrudniejsze trasy z gry, a znajdują się one na biórku, można mieć
wiele problemów nawet z pierwszą dla początkujących. W tego typu trasach
jest wiele przeszkód, Temperówki, gumki, ołówki, długopisy, skok przez
wielki segregator, książki, aż po przejazd po pojedynczej linijce.
- Jedyne trasy w których nie wpadniemy do dziury, nie wciągnie nas wir
itp. znajdują się one w warsztacie samochodowym. Kolejna prawie
najłatwiejsza trasa. Uważaj na gwoździe, śrubki, śrubokręty, rozlaną
farbę, lub klej co spowalnia nasz pojazd.
- Bonusowe trasy w których zdobywamy dodatkowe życia, gdy zmieścimy się
w danym czasie. Znajdują się one w ogrodzie. Uważaj na grabki, szpadle,
przejazd po kamieniach, koniczynki, rośliny itp.
- Znajdujące się na plaży trasy też mogą sprawiać sporo problemów,
tylko dlatego że mamy szybki i trudny do opanowania pojazd. Uważaj na
łopatki, górki, zamki z piasku, przejazd po mostku, aby nie wpaść do
wody, na samą wodę, kamienie itp.
- drugie najtrudniejsze trasy zaraz po tych trasach na biurku. Trasy
znajdują się na stole do gry w bilarda. Uważaj na Leżące bile, i
przejazd po rogach stołu, oraz wpadanie do dziury, są takie momenty w
tych trasach, aby specjalnie wpaść do dziury, aby nas przeniosło do
dalszej części planszy.
- Bardzo irytujące trasy znajdujące się w ogródku. Można mieć z nimi
wiele problemów. Uważaj na wentylator, i na mały niebieski kwadracik
umieszczony na środku trasy.
- Drugie trasy w której nie ma żadnych dziur, znajdują się one w
sypialni. Uważaj na żołnieżyki, po rozkładane warcaby, kulki, klocki
Lego, karty itp.
I to na tyle!
Chyba najbardziej popularna gierka na Pegasus'a o tematyce wyścigowej. Gra jest bardzo rozbudowana i ciekawa, ale za to trudna i dlatego w tym temacie napiszę do niej solucję.
2. Postacie
Na poniższym Screenie znajdują się postacie z Micro Machines. Zawsze radzę wybierać Spidera. Wymierajcie postacie do wyścigu tak jak jest na screenie. Czyli na początku Bonnie, a na końcu Walter.
3. Pojazdy
4. Trasy
I to na tyle!
Power Blade II - poradnik
1. Stage's
Stage 1
Stage 2
Stage 3
Stage 4
Stage 5
Stage final
2. Mini bossowie + dodatkowe moce
Aby wybrać dodatkową postać musisz za pauzować grę, oraz strzałkami góra i dół, wybrać dodatkową postać.
Ze Stage 1
Gdy pokonamy smoka ze Stage 1, to zdobywamy taką moc:
Ze Stage 2
Gdy pokonamy smoka ze Stage 2, to zdobywamy taką moc:
Ze Stage 3
Gdy pokonamy smoka ze Stage 3, to zdobywamy taką moc:
Ze Stage 4
Gdy pokonamy smoka ze Stage 4, to zdobywamy taką moc:
- nasza postać posiada bardzo przydatną i pomocną osłonkę.
3. Bossowie
Boss nr.1 - jest to boss z pierwszej planszy. Skacze po całej planszy i wyrzuca w naszym kierunku Koktajli Mołotowa.
Boss nr.2 - Jest to boss z drugiej planszy. Strzela w naszym kierunku i wypuszcza ryby. Sorka za brak screena, ale TinyPic podmieniło na jakiś dziwny screen i musiałem usunąć. :/
Boss nr.3
- Jest to boss z trzeciej planszy. Bardzo szybki i zwinny. Jego
ataki to stworzenie bliźniaka to widać w sumie na screenie oraz skakanie i
bieganie po całej planszy, oraz wypuszczanie małych Blade'ów (ostrz).
Boss nr.4
- Jest to boss z czwartej planszy. Walka podobna do poprzedniej, tylko
tym razem jest łatwiej, bo w ogóle niczym nie strzelają, tylko biegają i skaczą po
planszy.
Boss nr.5
- Jest to boss z piątej planszy. Najtrudniejszy z całej gry. Jego ataki to głównie strzelanie w nas, oraz spadanie na nas, musimy bardzo
uważać jak na nas spada, ponieważ jak to zrobi to odzyskuje tyle
energii, ile nam zabrał, czyli jak zabierze nam 3 kreski, to jemu
przybywają do paska 3 kreski.
4. Przeciwnicy
- leci w naszym kierunku zygzakiem
- porusza się po ziemi w lewo i prawo wolnym tempem
- skacze i podczas skoku wypuszcza w naszą stronę 2 pociski
- strzela laserem w naszą stronę
- działko strzelające w naszą stronę trzema kawałkami lasera.
- przyczepiony do sufitu, strzela w naszą stronę 3 pociskami.
- mała kula, turlająca się po ziemi.
- skacze wysoko w naszym kierunku i strzela jednym pociskiem w naszym kierunku.
- Chowa się i pojawia. Kiedy staniemy na jego
widoczności to pojawia się i strzela w nas dwoma pociskami.
- Przyczepiony do sufitu, wypuszcza mini bombę z
której po rozbiciu wychodzą 4 mali skaczący lub chodzący po ziemi przeciwnicy.
3. Bossowie
Boss nr.2 - Jest to boss z drugiej planszy. Strzela w naszym kierunku i wypuszcza ryby. Sorka za brak screena, ale TinyPic podmieniło na jakiś dziwny screen i musiałem usunąć. :/
4. Przeciwnicy
5. Itemy
6. Menu

1. Czas do końca rundy.
2. Energia naszej postaci.
3. Energia dla dodatkowych mocy.
4. Arena w której jesteśmy.
5. Moc z jaką nasza postać rzuca bumerangiem.
6. Ilość zbiorniczków z energią.
7. Ilość zbiorniczków z energią dla dodatkowych mocy.
8. Ilość żyć naszej postaci.
To koniec poradnika/solucji. Mam nadzieję że pomogłem. Zakaz kopiowania!
Pozdrawiam! :)
1. Czas do końca rundy.
2. Energia naszej postaci.
3. Energia dla dodatkowych mocy.
4. Arena w której jesteśmy.
5. Moc z jaką nasza postać rzuca bumerangiem.
6. Ilość zbiorniczków z energią.
7. Ilość zbiorniczków z energią dla dodatkowych mocy.
8. Ilość żyć naszej postaci.
To koniec poradnika/solucji. Mam nadzieję że pomogłem. Zakaz kopiowania!
Pozdrawiam! :)
Subskrybuj:
Posty (Atom)